Перш ніж наводити приклади простих програм, написаних мовою Java, слід зробити одне невеличке зауваження. Java - об’єктно-орієнтована мова програмування, однак, прості завдання можна вирішувати й з використанням процедурного підходу. Оскільки Java має С-подібний синтаксис, ви можете створити клас з методом main, який:
До речі, таких виконуваних файлів може бути кілька. На початку нашого курсу ми іноді будемо використовувати процедурний підхід, однак, як тільки розглянемо все, що нам потрібно для переходу до об’єктно-орієнтованого програмування, - одразу ж перекваліфікуємось!
Не будемо порушувати добру традицію у відповідності до якої, при вивченні нової мови програмування, першою програмою цією мовою має стати програма, яка вітається зі світом. Тож не будемо зволікати - у Java така програма буде виглядати так:
public class TestGreeting {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, world!");
}
}
Як бачимо, синтаксис Java - простий і інтуїтивно зрозумілий. Так, це не розмовна англійська, однак, навіть не володіючи ніякими спеціальними знаннями зрозуміло, що програма просто виводить на екран фразу “Привіт, світ!”.
Результатом виконання буде:
Hello, world!
До речі, помітили параметр методу main - масив рядків args? Якщо запустити програму в консолі і вказати якісь параметри, вони потраплять саме сюди.
А тепер уявімо, що ми хочемо аби зі світом віталась не програма, а її розробник, повідомляючи своє ім’я та вік. Тоді код може виглядати наступним чином:
public class TestIntro {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello! My name is "+args[0]+" and I'm "+args[1]+" years old!");
}
}
Спочатку цю програму треба зкомпілювати:
javac TestIntro.java
А тепер запустити:
java TestIntro John 21
Результатом виконання буде:
Hello! My name is John and I'm 21 years old!
Уявімо собі, що нам треба вивесті інофрмацію (вартість та код товару) про сорочку, яка продається у нашому магазині. Це можна зробити наступним чином:
Як бачимо, і знову все дуже просто!
До речі, вже мабуть час згадати одну типову рекомендацію стосовно написання коду. Звучить вона дуже просто - не забувайте про коментарі! Якщо з вашим кодом будуть працювати інші люди - просто необхідно прокоментувати деякі неоднозначні або складні ділянки коду. І навіть коли ви пишете код для власного використання - коментарі - це чудовий спосіб відкривши код через місяць або рік швидко в ньому розібратися. Як в усіх С-подібних мовах, для однострокових коментарів в Java використовується два слеші, наприклад:
// constructing a greeting line
Досить часто також радять писати коментарі для кожної закриваючої фігурної дужки - вказувати що саме вона закриває, опис чого скінчився. Особливо це важливо коли ваш код має значний обсяг, тож переглянути його весь не використовуючи скролу не вийде. В таких випадках дуже зручно бачити, що ось ця конкретна дужка закриває метод або класс, початок опису якого ми бачили десь там “зверху” - на попередніх екранах.
public class TestShirt {
public static void main(String[] args) {
double price = 29.99;
int ID = 42889;
char size ='X';
System.out.println("Shirt ID: " + ID);
System.out.println("Shirt price: " + price);
System.out.println("Shirt size: " + size);
} // end main
} // end TestShirt class
Ще один важливий нюанс - це те, що навіть “процедурні” програми в Java написано в об’єктно-орієнтованому стилі - навіть програма “Hello, world” в Java містить один клас з одним методом! Як ми вже говорили вище, ми явнайшвидше почнемо програмувати у “правильному” стилі й познайомимось з такими поняттями, як класи та об’єкти, атрибути та операції, воркер-класи та тест-класи, ієрархії наслідування, абстрактні класи та інтерфейси, пакети тощо.